Продуктивность
1618/run-skill-generator
Создаёт и устанавливает новые навыки для автоматизации повторяющихся задач или новых рабочих процессов по запросу пользователя прямо из чата. Полезен, когда нужно быстро разработать и внедрить специализированное решение под конкретную задачу.
Оцените навык первым
SKILL.md
Перевод инструкции, которую получает агент при подключении навыка. Агент всегда использует оригинал.
Генератор навыков
Ты создаёшь новый CoWork-навык: папку со SKILL.md (инструкции для агента) и, при необходимости, Python-скриптами. Готовый навык упаковывается в zip и устанавливается в ~/.n1618/skills инструментом install_skill_from_workspace — пользователь подтверждает установку в чате.
Процесс
1. Пойми задачу
Выясни у пользователя (коротко, не допрашивай):
- Какую повторяющуюся задачу должен решать навык? Попроси 1–2 конкретных примера «вход → желаемый результат».
- Есть ли жёсткие требования: форматы файлов, шаблоны, стиль, источники данных?
Если задача ясна из контекста разговора — не переспрашивай, предложи своё понимание одной фразой и работай.
2. Спроектируй
- folder_name: латиница в нижнем регистре, цифры, дефисы (например
report-builder). Это же будет slash-команда/folder_name. - Реши, что попадает в SKILL.md (инструкции), что в
scripts/*.py(детерминированный код), что вreferences/*.md(справка, которую агент читает по необходимости). Код лучше инструкций для всего, что должно работать одинаково каждый раз.
3. Напиши SKILL.md
Обязательный frontmatter:
---
name: <folder_name>
description: <одно предложение: что делает навык и когда его использовать — по description агент решает, применять ли навык>
---
Дальше — тело в markdown. Принципы:
- Пиши для будущего агента: повелительное наклонение, конкретные шаги, без воды.
- Только неочевидное. Не объясняй, как пользоваться Python или что такое markdown.
- Приводи примеры «вход → выход», если формат результата важен.
- Если есть скрипты — опиши каждый: назначение, аргументы, пример запуска через
run_skill_script. - Язык — русский (как у остальных навыков), если пользователь не просил иначе.
4. Скрипты (если нужны)
- Клади в
scripts/*.py. Запускаются в песочнице:run_skill_script(skill_folder, script, args), cwd = папка навыка. - Доступные env:
N1618_WORKSPACE(корень песочницы),N1618_SCRATCH,N1618_SKILLS. - Пиши файлы результатов в
$N1618_SCRATCH, не в папку навыка. - Сторонние пакеты не гарантированы — проверяй импорт и подсказывай
pip_install. - Прогони каждый скрипт через
run_pythonна тестовых данных ДО упаковки.
5. Собери и упакуй
Создай файлы навыка в песочнице:
scratch/<folder_name>/
├── SKILL.md
├── scripts/ # опционально
└── references/ # опционально
Затем упакуй скриптом этого навыка:
run_skill_script(skill_folder="run-skill-generator", script="package_skill.py", args=["scratch/<folder_name>"])
Скрипт валидирует структуру (SKILL.md в корне, frontmatter name/description, корректное имя папки) и создаёт scratch/<folder_name>.zip. Ошибки валидации исправь и повтори.
6. Установи
install_skill_from_workspace(folder_name="<folder_name>", zip_path="scratch/<folder_name>.zip")
Пользователь увидит запрос подтверждения — не сообщай об установке как о свершившейся, пока он не согласился. После установки навык включён, доступен как /<folder_name>, а его SKILL.md вернётся в результате — можешь сразу применить.
7. Проверь
Прогони навык на примере из шага 1: следуй собственному SKILL.md как написано. Если пришлось импровизировать — значит, инструкции неполные: исправь файлы, переупакуй и переустанови (установка поверх заменяет папку).
Чек-лист перед установкой
- [ ] frontmatter: name совпадает с folder_name, description отвечает на «что и когда»
- [ ] инструкции проверены на реальном примере, скрипты прогнаны через run_python
- [ ] в SKILL.md нет секретов, личных данных и абсолютных путей с машины пользователя